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Un momento por favorJugar Red7 es muy fácil: cada carta tiene un número y un color que representa una regla.
En tu turno, podés jugar una carta, cambiar las reglas o ambas. ¡Pero cuidado, si no vas ganando al final de tu turno, sonaste!
Las reglas de Red7 son simples: ¡al final de tu turno TENÉS que ir ganando! Ya sea porque jugaste una carta en tu Área de Juego que te haga ir ganando o porque cambiaste la regla de victoria vigente. Si no vas ganando al final de tu turno, estás eliminado. La última persona que quede en juego, gana.
El Mazo de juego contiene 49 cartas: 7 cartas de cada uno de los 7 colores del arcoíris numeradas del 1 al 7.
Para saber qué carta es más alta, primero se debe comparar su valor numérico y, en caso de empate, compararlas de acuerdo al valor de cada color usando la Guía de Colores como referencia (ver carta Guía de Colores). Ejemplo: un 7 siempre es mayor a un 6, pero cuando comparamos dos 6, un 6 rojo es mayor que un 6 naranja.
JUGADORES: 2 a 4
EDAD: 15+
IDIOMA: Español
TIEMPO DE JUEGO: 5 a 10 minutos
CONTENIDO: 55 cartas y reglamento
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En tu turno, podés jugar una carta, cambiar las reglas o ambas. ¡Pero cuidado, si no vas ganando al final de tu turno, sonaste!
Las reglas de Red7 son simples: ¡al final de tu turno TENÉS que ir ganando! Ya sea porque jugaste una carta en tu Área de Juego que te haga ir ganando o porque cambiaste la regla de victoria vigente. Si no vas ganando al final de tu turno, estás eliminado. La última persona que quede en juego, gana.
El Mazo de juego contiene 49 cartas: 7 cartas de cada uno de los 7 colores del arcoíris numeradas del 1 al 7.
Para saber qué carta es más alta, primero se debe comparar su valor numérico y, en caso de empate, compararlas de acuerdo al valor de cada color usando la Guía de Colores como referencia (ver carta Guía de Colores). Ejemplo: un 7 siempre es mayor a un 6, pero cuando comparamos dos 6, un 6 rojo es mayor que un 6 naranja.
JUGADORES: 2 a 4
EDAD: 15+
IDIOMA: Español
TIEMPO DE JUEGO: 5 a 10 minutos
CONTENIDO: 55 cartas y reglamento